آزمون آنلاین كاربردنرم افزارهای آموزشی درتدریس

سوال 1 از 20: در ﺷﻬﺮﺑﺎزی ﻫﺎ از اﺑﺰار ....................در ﻋﯿﻨﮏ ﻫﺎی ﺳﻪ ﺑﻌﺪی اﺳﺘﻔﺎده ﻣﯽ ﺷﻮد.
سوال 2 از 20: از اﺑﺰارﻫﺎی ﺗﻮﻟﯿﺪی VR ﮐﻪ ﻧﯿﺎز ﺑﻪ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻧﻮﯾﺴﯽ ﻧﺪارد ..........ﻣﯽ ﺑﺎﺷﺪ.
سوال 3 از 20: از ﺷﺮاﯾﻂ اﺟﺮای روﯾﮑﺮد ﺳﺎزﻧﺪه ﮔﺮا در ﮐﻼس ..........
سوال 4 از 20: از اﺑﺰارﻫﺎی ﺑﺎزﻧﻤﺎﯾﯽ داﻧﺶ در ﻓﺮاﯾﻨﺪ ...............و .............ﻃﺮاﺣﯽ آﻣﻮزش ﺳﺎزﻧﺪه ﮔﺮا اﺳﺘﻔﺎده ﻣﯽ ﺷﻮد.
سوال 5 از 20: در ﻃﺮاﺣﯽ ﺑﺎزﯾﻬﺎی ﻣﺒﺘﻨﯽ ﺑﺮ ﺑﺎزی واره ﭼﻪ راﺑﻄﻪ ای ﺑﺎﯾﺪ ﺑﺮﻗﺮار ﺷﻮد؟
سوال 6 از 20: ﭘﺪاﮔﻮژی........................
سوال 7 از 20: ARﭼﯿﺴﺖ؟
سوال 8 از 20: روﯾﮑﺮدﻫﺎی ﻃﺮاﺣﯽ آﻣﻮزﺷﯽ ﻋﺒﺎرت اﺳﺖ از..........
سوال 9 از 20: ﮐﺪام ﻣﻮرد از ﻋﻨﺎﺻﺮ ﻃﺮاﺣﯽ آﻣﻮزﺷﯽ ﺳﯿﺴﺘﻤﯽ ﻧﻤﯽ ﺑﺎﺷﺪ؟
سوال 10 از 20: روش ﻫﺎﯾﯽ ﻣﺎﻧﻨﺪ ﺣﻞ ﻣﺴﺌﻠﻪ اﮐﺘﺸﺎﻓﯽ ﮐﺎوﺷﮕﺮی زﯾﺮ ﻣﺠﻤﻮﻋﻪ روﯾﮑﺮد ............ﻗﺮار ﻣﯽ ﮔﯿﺮد.
سوال 11 از 20: از اﺑﺰارﻫﺎی ﺗﻮﻟﯿﺪی ARﻧﺮم اﻓﺰار .................ﻣﯽ ﺑﺎﺷﺪ.
سوال 12 از 20: ﻃﺒﻖ ﻧﻈﺮﯾﻪ FLOWﭼﻨﺎﻧﭽﻪ ﻣﻬﺎرت داﻧﺶ آﻣﻮز ﺑﺎﻻ رود ...........اﯾﺠﺎد ﻣﯽ ﺷﻮد.
سوال 13 از 20: ﻓﺮﺻﺖ اﺳﺘﻔﺎده از Virtual Labsدر اﺳﺘﻔﺎده از آزﻣﺎﯾﺸﮕﺎه ﻣﺠﺎزی در ﭼﯿﺴﺖ؟
سوال 14 از 20: اﮔﺮ ﻣﻌﻠﻢ ﺑﺨﻮاﻫﺪ ﺑﻌﻨﻮان ﻣﺮﺑﯽ ﺗﺴﻬﯿﻞ ﮔﺮ در ﻓﺮاﯾﻨﺪ ﯾﺎددﻫﯽ ﯾﺎدﮔﯿﺮی ﺑﺎﺷﺪ از روﯾﮑﺮد.........اﺳﺘﻔﺎده ﻣﯽﮐﻨﺪ.
سوال 15 از 20: ﮐﺪام ﮔﺰﯾﻨﻪ در ارﺗﺒﺎط ﺑﺎ اﺑﺰارﻫﺎی ﺑﺎزﻧﻤﺎﯾﯽ داﻧﺶ ﻏﻠﻂ ﻣﯽ ﺑﺎﺷﺪ؟
سوال 16 از 20: ﺑﺮای ﺳﺎﺧﺖ اﻧﯿﻤﯿﺸﻦ آﻧﻼﯾﻦ و ﺑﺪون ﻧﯿﺎز ﺑﻪ ﮐﺎﻣﭙﯿﻮﺗﺮ ﺑﺎ آﭘﺸﻦ ﺑﺎﻻ از ﮐﺪام ﻧﺮم اﻓﺰار اﺳﺘﻔﺎده ﻣﯽ ﺷﻮد؟
سوال 17 از 20: از ﻧﺮم اﻓﺰار ..............ﺑﺮای درج ﺗﺼﺎوﯾﺮ ﻋﮑﺴﻬﺎﯾﯽ ﮐﻪ داﻧﺶ آﻣﻮزان آﻣﺎده ﻧﻤﻮده اﻧﺪ ﺑﺮ روی ﻧﻘﺸﻪ
سوال 18 از 20: ﺑﻪ اﺷﺘﺮاک ﮔﺬاﺷﺘﻦ ﻣﻄﺎﻟﺐ درﺧﺼﻮص ﯾﮏ ﻣﻮﺿﻮع در ﻓﻀﺎی ﻣﺠﺎزی ﺳﺎزﻧﺪه ﮔﺮا ............
سوال 19 از 20: ﮐﺪاﻣﯿﮏ از ﮔﺰﯾﻨﻪ ﻫﺎ ﺟﺰو ﻋﻨﺎﺻﺮ ﻃﺮاﺣﯽ آﻣﻮزﺷﯽ ﺳﺎزﻧﺪه ﮔﺮاﯾﺎﻧﻪ ﻧﻤﯽ ﺑﺎﺷﺪ :
سوال 20 از 20: ﻃﺒﻖ ﻧﻈﺮﯾﻪ FLOWﭼﻨﺎﻧﭽﻪ ﭼﺎﻟﺶ زﯾﺎد ﺷﻮد ............اﯾﺠﺎد ﻣﯽ ﺷﻮد .

میهن تست - برگزاری آزمون های آنلاین فنی و حرفه ای

به روزترین آزمون آنلاین ادواری فنی و حرفه ای و آمادگی برای آزمون های پایانی آموزشگاه های فنی و حرفه ای