آزمون آنلاین كاربردنرم افزارهای آموزشی درتدریس

سوال 1 از 20: در ﻃﺮاﺣﯽ ﺑﺎزﯾﻬﺎی ﻣﺒﺘﻨﯽ ﺑﺮ ﺑﺎزی واره ﭼﻪ راﺑﻄﻪ ای ﺑﺎﯾﺪ ﺑﺮﻗﺮار ﺷﻮد؟
سوال 2 از 20: ﺑﺮای 3ﺑﻌﺪی ﻧﻤﻮدن ﺗﺼﺎوﯾﺮ ﮐﺘﺎب از ﻃﺮﯾﻖ اﺳﮑﻦ ﮐﺮدن ،از ﻣﺤﯿﻂ ...........اﺳﺘﻔﺎده ﻣﯽ ﺷﻮد.
سوال 3 از 20: از ﻓﺮﻣﺖ ﻫﺎی اﺳﺘﻔﺎده از ARﯾﺎ ............. VRﻣﯽ ﺑﺎﺷﺪ.
سوال 4 از 20: ﺑﺮای درﮔﯿﺮ ﮐﺮدن ﯾﺎدﮔﯿﺮی از ﻃﺮﯾﻖ ﺑﺎزی از ﻣﺤﯿﻂ ..........اﺳﺘﻔﺎده ﻣﯽ ﮔﺮدد.
سوال 5 از 20: روش ﻫﺎﯾﯽ ﻣﺎﻧﻨﺪ ﺣﻞ ﻣﺴﺌﻠﻪ اﮐﺘﺸﺎﻓﯽ ﮐﺎوﺷﮕﺮی زﯾﺮ ﻣﺠﻤﻮﻋﻪ روﯾﮑﺮد ............ﻗﺮار ﻣﯽ ﮔﯿﺮد.
سوال 6 از 20: از ﻣﺰﯾﺖ ﻫﺎی ﺑﺎزی و ﺑﺎزی وار ﺳﺎزی ﻧﻤﯽ ﺑﺎﺷﺪ.
سوال 7 از 20: از اﺑﺰارﻫﺎی ﺑﺎزی وار ﮐﺮدن آزﻣﻮن ﻫﺎ ﻣﯽ ﺑﺎﺷﺪ؟
سوال 8 از 20: در ﭼﻪ زﻣﺎﻧﯽ از ﯾﺎدﮔﯿﺮی ﻣﺒﺘﻨﯽ ﺑﺮ ﺑﺎزی اﺳﺘﻔﺎده ﻣﯽ ﮐﻨﻨﺪ؟
سوال 9 از 20: ﻣﺰﯾﺖ ﻫﺎی اﺑﺰارﻫﺎی ﺑﺎزﻧﻤﺎﯾﯽ داﻧﺶ ﭼﯿﺴﺖ؟
سوال 10 از 20: ﺑﺮای ﺳﺎﺧﺘﻦ ﭼﻨﺪرﺳﺎﻧﻪ ای – وﯾﺪﺋﻮ – ﻣﻮﺷﻦ ﮔﺮاﻓﯿﮏ از ﮐﺪام اﺑﺰار اﺳﺘﻔﺎده ﻣﯽ ﺷﻮد.
سوال 11 از 20: ﻃﺒﻖ ﻧﻈﺮﯾﻪ FLOWﭼﻨﺎﻧﭽﻪ ﭼﺎﻟﺶ زﯾﺎد ﺷﻮد ............اﯾﺠﺎد ﻣﯽ ﺷﻮد .
سوال 12 از 20: ﮐﺪاﻣﯿﮏ از ﻧﺮم اﻓﺰارﻫﺎی lmsزﯾﺮ open sourceاﺳﺖ؟
سوال 13 از 20: از اﺑﺰارﻫﺎی ﺗﻮﻟﯿﺪی VR ﮐﻪ ﻧﯿﺎز ﺑﻪ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻧﻮﯾﺴﯽ ﻧﺪارد ..........ﻣﯽ ﺑﺎﺷﺪ.
سوال 14 از 20: ﭘﺪاﮔﻮژی........................
سوال 15 از 20: ﮐﺪام ﮔﺰﯾﻨﻪ ﺑﺮای اﺳﺘﻔﺎده از ﭘﺪاﮔﻮژی و ﺗﮑﻨﻮﻟﻮژی درﺳﺖ اﺳﺖ؟
سوال 16 از 20: ﻣﻌﺮوف ﺗﺮﯾﻦ اﺑﺰار ﻣﺸﺎرﮐﺖ و ارﺗﺒﺎط ﭼﯿﺴﺖ؟
سوال 17 از 20: ﺑﺮای ﻃﺮاﺣﯽ ﺗﮑﺎﻟﯿﻒ دوره اﺑﺘﺪاﯾﯽ از ﮐﺪام اﺑﺰار اﺳﺘﻔﺎده ﻣﯽ ﺷﻮد.
سوال 18 از 20: در ﺷﻬﺮﺑﺎزی ﻫﺎ از اﺑﺰار ....................در ﻋﯿﻨﮏ ﻫﺎی ﺳﻪ ﺑﻌﺪی اﺳﺘﻔﺎده ﻣﯽ ﺷﻮد.
سوال 19 از 20: ﻓﺮﺻﺖ اﺳﺘﻔﺎده از Virtual Labsدر اﺳﺘﻔﺎده از آزﻣﺎﯾﺸﮕﺎه ﻣﺠﺎزی در ﭼﯿﺴﺖ؟
سوال 20 از 20: از ﻧﺮم اﻓﺰار ...............ﻣﯽ ﺗﻮان ﯾﮏ اﯾﻨﻔﻮ ﮔﺮاﻓﯿﮏ ﺳﺎﺧﺖ.

میهن تست - برگزاری آزمون های آنلاین فنی و حرفه ای

به روزترین آزمون آنلاین ادواری فنی و حرفه ای و آمادگی برای آزمون های پایانی آموزشگاه های فنی و حرفه ای